导语

提起vr产品,大部分人想到的都是VR眼镜、VR头盔、VR一体机等实际存在的产品,但其实包括VR全景、VR教育、VR视频以及VR游戏等。硬件VR产品是VR内容的载体,提供一个内容呈现的平台,而VR全景等内容产品也是结合着制作平台,进行内容产出。本期网展《VR产品都有哪些?一篇科普带你走进VR大家庭》专题,为大家从硬件和内容上,区分不同类型的VR产品具有哪些特点,以及vr,ar除了教育产品还有哪些vr产品和公司。

VR产品硬件篇
说起VR产品硬件,不少人第一时间想到的就是VR眼镜。其实,早在2016的VR元年之前,各类VR产品研发方向就已经确定了下来,近些年才如雨后春笋般开始发展壮大。
VR产品—VR眼镜
VR产品—VR眼镜

市面上较多较便宜的VR眼镜是需要借助手机的,将4.7-5.7寸的手机放入VR眼镜中,在手机中下载相应的APP(根据不同的品牌有其自主的手机软件)便可进行使用。VR眼镜的原理和我们的眼睛类似,两个透镜相当于眼睛,但远没有人眼“智能”。再加上VR眼镜一般都是将内容分屏,切成两半,通过镜片实现叠加成像。这时往往会导致人眼瞳孔中心、透镜中心、屏幕(分屏后)中心不在一条直线上,使得视觉效果很差,出现不清晰、变形等一大堆问题。

VR产品—VR头盔

VR头盔最大的问题在于体验过程中的“眩晕感”。这其中,最关键的因素便是刷新率和延迟时间。一般来说,刷新率在75Hz以上,延迟时间在20ms以下才能确保用户体验不晕,而这样一个“标准”仅仅只能算作是及格线。目前OculusRift和HTCVive都已经做到了刷新率90Hz,而国内在售的VR头盔还处于60Hz~75Hz之间,距离能够带给用户足够的沉浸感,还有着很长一段路要走。并且目前市面上的VR头盔还不能单独使用,搭配PC端使用,而且还受到线长的影响。目前,3Glasses、暴风魔镜、大朋VR、九又VR等企业是国内VR头盔行业的主流企业。

VR产品—VR头盔
VR产品—VR互动游戏机
VR产品—VR互动游戏机

生活的重压、复杂的人际、嘈杂的周边、无聊的日常......无一不是将玩家拽进虚拟世界里的“正当理由”。并且随着VR体验店的大规模普及,如今随便进入一个中大型商场,就能找到VR互动游戏机,各类玩法层出不穷,有风靡至今的赛车类、舞蹈类、丧失类游戏机,还有新奇的密室逃脱类、虚拟飞行类游戏主机。在增强用户体验的同时,VR产品技术的不断升级,也是导致这一热像的主要原因。

VR产品—Insta360全景相机

Insta360全景相机产品功能十分强大,可达120fps高速录制流畅的慢镜头影像,解锁“子弹时间”新技能,轻松拍出冻结时间特效的好莱坞大片?!白拥奔洹绷楦性醋訲he Wachowskis以及瑞士滑雪者Nicolas Vuignier。ONE革命性超级防抖科技,使跑步、滑板、骑行的颠簸画面变得流畅。从此再也不用刻意保持相机稳定,只需全神聚焦于每一个热血时刻。将ONE相机连接自拍杆,自拍杆会立刻从画面中消失,仿佛拥有一台会低空跟拍、毫无噪音的无人机。

VR产品—Insta360全景相机
VR产品—VR体感服
VR产品—VR体感服

虽然各种移动、桌面VR系统已经问世很长一段时间,但关于运动追踪这件事,依然没有一个统一且有效的解决方案。那么,最佳VR运动追踪及控制解决方案是什么?Machina的答案是:智能服装。Machina提供了三星Gear VR头显和OBE适配,让用户体验更具沉浸式的操作感。虽然目前的原型精准度尚未达到100%,反应也略慢一些,但感觉非常棒,因为你不再需要拿着令人出戏的手柄,而是使用手指比着枪,就可以消灭敌人。当然,身体的移动感更棒。

VR产品拓展篇
VR曾经被当作下一个热门技术,产品的应用当然远不止硬件技术的更新,像是近期一直很火的VR教育以及VR全景也属于VR产品的一种。
VR全景产品—expoon网展
expoon网展作为一家资深VR全景企业,利用3D全景技术与虚拟现实技术,构建全景虚拟现实服务平台。为客户提供全景展示、360度全景拍摄、VR全景航拍、全景制作、全景图片的发布和分享。网展利用图片图像碎片压缩处理与高速缓存技术,实现全景图片的高速浏览。30+VR全景产品功能,不仅支持视频、音频、三维产品等全景互动功能,还可在微信、微博、网站等平台实现高质量的全景展示和分享,并已适配各移动终端设备,支持IOS及Android系统的全景浏览、iPad、触摸一体机全景浏览等。
VR教育产品—Lenovo Explorer
Lenovo Explorer基于Windows 10混合现实平台运行,目前支持Windows10应用商店内的MR内容以及传统2D UWP应用,同时兼容Steam VR平台,可扩展更多应用程序。联想已经在教育领域深挖30多年,可以连接到县一级的教育部门以及各个学校,在渠道资源方面具有较大优势。联想煦象希望和开发者的内容相结合,深挖VR教育领域,实现价值最大化。VR教育体系依然处在早期边缘,标准的制定尤其重要。目前联想已经和教育部在制定VR教育标准的单位之一。由上至下,达到事倍功半的目标。
VR游戏—steam平台
随着Oculus Rift和HTC Vive等重磅VR设备的相继发售,VR应用和游戏也开始大批“侵入”人们的视线。而steamVR商店也早在2016的VR元年就开始抢占VR游戏资源,致使目前稳居国内VR游戏平台排名第一宝座。在steam商城体验的VR游戏,不论画质还是内容质量,都十分精良,这取决于steam对游戏类VR产品近乎魔鬼般的审核,才使得整个steam平台优质内容层出不穷。平台内游戏产品的可玩性和游戏体验,成为了众多游戏厂商合作的首选。
VR全景产品案例赏析
VR全景在众多行业都有着广泛的应用,比起VR视频、全景视频来说,VR全景制作周期短、上手快、交互体验强的特点使得不少投资者加入其中。
健身全景图
房产全景图
旅游全景图
餐饮全景图
Panorama production
全景制作

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